发布时间:2023-09-03 17:38:53 来源:丰图软件园
在“神界”版本,强化系统会得到调整,而【安全强化】和【普通强化】,将发生较大的改动。
1、普通强化改动。+12以下时,无色晶块材料消耗,并不会发生变化,但金币消耗,直接就减半了!什么意思呢?举个简单的例子,现阶段版本。强化+12的话,需1~2E金币,神界版本更新后,会减少一半,也就是5000~1亿金币左右。那么拍卖行,+12装备强化券,也会出现大跌。
强化+12的成本减半,对于百分比职业来说,这是一件好事,意味着冲击13,负担变得轻松了。需强化+13武器的,可以先忍一忍,等“神界”版本更新,再去强化,这样能够节省不少。
难怪之前,策划通过活动形式,送给了玩家+13强化券,看来早就知道,下个版本“神界”,强化费用会减半!
注意了,只是武器减半,防具、首饰和耳环部位,强化成本维持现状,并没有发生调整改版。
2、安全强化改动。在“神界”版本,“安全强化”功能调整,+12以下时,炉岩核消耗量+30%,但金币消耗量减少30%;
+10冲击11时,基础成功率提升,由原来的8%,变成了10%,增加了2%的成功率。而失败后,增加成功率,没有发生变化。
当强化11上12时,基础成功率提升,由原来的3%,变成了6%,失败增加成功率提升,由原来的1%,变成了2%。
“神界”版本安全强化和普通强化,两个都进行了改版调整。意味着强化+13,将会逐渐的普及,甚至出现“烂大街”的迹象。那么到时候,神界出团本,门槛内卷又要变严重了,百分比职业,没有+13的武器,都难以进团啊!
不过话又说回来,安全强化和普通强化,之所以改版调整,归咎到底,还是因为增幅,已经成为主流了。要知道,强化这个系统,仅剩下百分比职业,对武器部位有需求了。有些土豪玩家,即便打造了百分比职业,武器都不愿意强化,选择了增幅红字。毕竟强化,没有红字加成,跟增幅对比,缺少了点牌面!
且增幅从概率上来说,比强化要高,更容易成功!增幅+13以上时,在宠物和秘药的作用下,成功率固定为22%,会显示在界面上。但强化不同,+13以上时,概率会越来越低。打造出一把红字15,要比打造出一把白15,会更加的轻松些。
个人总结神界新版本,对强化系统进行了调整改版。需强化武器的百分比职业,不要着急下手,否则的话,多花了一半的费用,有些得不偿失。只是国服,神界新版本,最起码明年2月份,才会正式推出,需要等半年左右,时间有点久啊!当然,对土豪来说,不差那点,就没有必要去等神界改版,直接强化就完事。
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