发布时间:2024-03-15 22:31:47 来源:丰图软件园
说起原神懂反差之事,估计大家第一时间就想到了夜兰,因为夜兰建模一般,但是有强度美。玩家也渐渐地发现,策划在设计角色强度和建模的时候。有一种不约定的规矩:颜值和强度成反比,如今仆人爆出的实机建模和技能特效,已经是原神角色的天花板了,按照这样的规矩,不用说,仆人的强度堪忧,即使强度在线,也是放在命座避氪,甚至靠机制来限制仆人的上限。
仆人的口碑翻车
其实从爆出仆人的技能的“生命之契”、圣遗物的带“生命之契”、专武的“生命之契”,部分玩家已经遇见了仆人的攻击模组在下剧毒。
首先要明确一件事,仆人的强度和机制不可能超越妖王,第二作为火系的天花板,即使顶天也要纳塔的火王让路,所有的一切都决定了仆人的会被下毒,要么就是强氪高命。
且从表象来看,仆人使用长枪并非那么流畅。打击感欠缺,据网友计算,A6的时候前摇最大,攻击速度较快的时候是A1-A3段攻击,作为一个普攻附魔的角色,能够玩得流畅的是A1-A3。
如果仆人走蒸发路线,妥妥是拿了宵宫的模组,蒸发+20%伤害,基本是要绑定水角色,还要有个护盾抗打断,既然是枫丹效果,班尼特是必不可少的,这样看来仆人的队伍基本绑定了。如果玩的纯火队伍,也要绑定万叶,走超载还要等克洛琳德,总不能像赛诺一样吧。
仆人的攻击范围太少了,如果按照班尼特的圈子内加攻,那么仆人的技能只能够达到1半圈,这正式是所谓的画地为牢,对群有点可笑。
除此之外,仆人是绑定生命之契来提升伤害的。从这个技能设定来看,仆人是不吃队友的生命回复的,而且自己要15s才自动回血,作为攻击模组的仆人,生命肯定不高,生存能力堪忧,如果有足够的时间叠生命之契,如果遇到圣骸兽估计一巴掌就被打进地直接入土了。
仆人的配队还是不行,绑定钟离保生存,但是生命之契如何触发,如果单纯看数值,比不上莱欧和林尼。难怪仆人的口碑扑街。
当然每次新角色,8u都会为了救角色而一片苦弱哀嚎,因为据悉mhy的策划是逛吧的,会看到大家使用的情况和感受来调整角色的强度和数值。
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